30 Januar 2010

IPad - zwei Tage danach

Ich habe das Gefühl das IPad wird rocken.
Und wenn es nicht der Verkaufsschlager wie das Apple TV wird (was ja an der mangelnden Werbung liegt).

Es wird für den User der Hit.

Warum ich das denke?

Nun, während ich so neue Apps auf mein Iphone synce fällt mir jedes mal auf: Wow, diese App auf dem IPad würde auf dem großen Screen rocken. Vor allem Gesellschaftsspiele die es jetzt schon fürs IPhone gibt machen erst richtig Sinn und Spaß wenn man diese auf einem normal großen Bildschirm auf dem Tisch für alle gut sichtbar genießen kann. Eine neue Dimension der Unterhaltung, es gibt nichts Vergleichbares. Das ist nur ein Beispiel.

So geht es mir aber laufend wenn ich an die Vorzüge des großen Screens denke.
Ein Homedevice per Exelance.

Ich will eins, und der Sommer ist nicht weit.

Entweder apple lockt bis dahin mit nem neuen IPhone oder das IPad wandert in die gute Stube.

:-)

Süchtigboy... ähh Wonderboy ;-)

27 Januar 2010

Es ist ein iPad!!!

Apple hat heute, wie viele vermutet haben, das iPad veröffentlicht ... in 60 Tagen wird dieses Gerät in verschiedenen Ausstattungsvariaten ab 499 $ (€?) weltweit zu haben sein!

Die Preisstaffelung ist wirklich attraktiv:
  • iPad 16 GB mit WiFi . . . . . . . 499 $
    iPad 32 GB
    mit WiFi . . . . . . . 599 $
    iPad 64 GB
    mit WiFi . . . . . . . 699 $

  • iPad 16 GB mit WiFi + 3G . . . . . . . 629 $
    iPad 32 GB mit WiFi + 3G . . . . . . . 729 $
    iPad 64 GB mit WiFi + 3G . . . . . . . 829 $

Aber was kann es eigentlich ... das erklärt uns am Besten Apple selbst ... mit dem neuen Werbespot ... viel Spaß!



[EDIT]
Engadget hat natürlich auch schon das erste Hands-On!
Und hier noch die iPad-Landing-Page auf apple.com!

25 Januar 2010

Heavy Rain

Wie ich grade auf gametrailers.com sehe, wurden die ersten 9 Minuten des PS3-Games "Heavy Rain" veröffentlicht.

Die Optik und Steuerung erinnert mich stark an diverse Resident Evil- und Silent Hill-Teile.
Das gefällt mir sehr gut, denn ist doch dem aktuellen Trend nach die klassische Adventure-Perspektive ein wenig der Ego-Shooter- bzw. der Third-Person-Ansicht gewichen.

Ich bin sehr auf diese Geschichte gespannt.
Release in Europa: 26.02.2010



EDIT:
Wow... sehr interessant: Ich habe grade ein wenig geforscht und bin auf eine spannende Tatsache gestoßen.
Wenn man im Spielgeschehen scheitert, oder im schlimmsten Fall der Charakter stirbt, egal was, ...man hat keine Möglichkeit die Szene erneut zu spielen.
Man trägt alle Konsequenzen, die durch die persönlichen Entscheidungen entstehen.
Die Handlung bleibt im Fluß und man spielt mit einem anderen Charakter weiter.
Diese und weitere Einzelheiten gibt es zB. hier zu erfahren.

TechRestore



TechRestore ist ein Team, dass sich damit beschäftigt, technisches Spielzeug wieder heil zu machen. Nebenbei veröffentlichen sie immer wieder sehr coole Stop-Motion-Videos auf YouTube in denen sie Geräte in Zeitraffer auseinander- und wieder zusammenbauen!

Zum Beispiel das iPhone 3G:


Oder das Nintendo DSi:


Es macht echt Laune, sich die Clips anzusehen ... einfach mal den YouTube-Kanal aufsuchen und staunen :)

24 Januar 2010

Totgeglaubte leben länger

Was soll man dazu sagen oder schreiben. Unsere gute alte geliebte Atari VCS 2600 Konsole erlebt abermals eine Wiederauferstehung. Das soll mal jemand nachmachen.
30 Jahre nach Erscheinen gibt es nun eine neue Version von dem Godfather of Videogames himself. Die Firma Atari spendiert uns eine neue Variante der Retrokonsole in einer leicht mofizierten Fassung zum Vorgänger. Ende Februar erscheint in den USA das Atari Flashback 2+.

An den Titeln hat sich leicht etwas geändert, jedoch die auffälligste Änderung sind die classic joysticks die zuvor nicht dabei waren sondern durch die länglichen Atari Sticks ersetzt wurden. Jetzt macht das Ganze auch optisch mehr Sinn und ist trotz der kleineren Maße optisch recht nah am original.

Die Spiele sind fest integriert. Einen Modulschacht gibt es nach wie vor nicht. Das Ganze für $29. Ein absolut akzeptabler Preis. Und das Beste daran, es ist mehr oder weniger ein Fanprojekt was Atari hier unterstützt. Die Rechte Am Flashback liegen bei einem Atari Mitstreiter der ersten Stunde. Wenn sich das Teil gut verkauft besteht Hoffnung an einem Flashback Release V3.

Auf der Website bekommt man mehr Infos und wenn man jetzt bestellt ein T-shirt dazu.


23 Januar 2010

Jim Pavloff

...zeigt eindrucksvoll aus welchen Bausteinen die Hits "Voodoo People" und "Smack My Bitch Up" von "The Prodigy" gebastelt wurden.

Sehet und staunet!
(Und bitte die beste Qualität anklicken, ...so viel Respekt muß sein:)





Quelle

22 Januar 2010

Apple Store Frankfurt



Na endlich ... Morgen, am 23. Januar 2010 ist es dann doch soweit ... um 11:00 Uhr öffnet sich der neue Apple Store in Frankfurt für das hiesige Publikum!

[EDIT]

Jetzt ist es wirklich offiziell ... eine Mail von Apple kündigt die Eröffnung am 23. Januar 2010 an ... blöd nur, dass die Mail erst heute (23. Januar 2010) Nacht um 2:36 Uhr eingetrudelt ist! Hoffentlich war überhaupt jemand dort ... lol ;)

20 Januar 2010

Geht's noch?

Quizzfrage:
Was ist Original und was die Fälschung?





Zugegeben, man muß schon genau hinsehen.

Spaß bei Seite.
Welcher Gedanke hier auch dahinter stecken mag, ist er nicht erbärmlich?
Mal ganz abgesehen davon, daß Apple`s Gerät schon über 2 Jahre auf dem Buckel hat.

19 Januar 2010

5 Dinge, die Blender zum Top-Programm fehlen



Blender ist kostenlos! Blender kann (fast) alles! Blender hat eine riesige, sehr hilfsbereite Community!

Warum aber wird dieses wundervolle Stück Software nicht mehr in der Grafik Industrie genutzt?

Genau mit dieser Frage beschäftigt sich der Autor des Blogs 3d Soul in seinem 2. Eintrag! Der Autor, der selbst in der Grafik Industrie als Freelancer tätig ist, beschreibt (sehr interessant, wie ich finde) die fünf Massnahmen, die Blender.org realisieren sollte um am CG-Markt eine führende Rolle zu bekommen.

Das sollte Blender.org mit seiner 3D-Software tun:
  1. Löse ein Problem: Blender sollte sich nur auf eine 3D-Disziplin konzentrieren und darin die beste Software werden (wie etwa Maxon bei Cinema 4D mit Mograph, ProjectionMan und BodyPaint 3D).

  2. Akzeptiere das MAYA der König ist und stehle ihm so viele User wie möglich: Das geht am Besten, wenn man gewisse Workflows übernimmt!

  3. Sei nicht bessesen zu simulieren: Smoke 2.0 ist cool aber für diesen Bereich gibt es schon Houdini und meist selbstgeschriebene Lösungen.

  4. Spreche die Sprache der Industrie-Standards: Blender sollte von Haus aus Nuke und After Effects unterstützen - niemand hat Zeit sich den nötigen Skript aus dem Netz zu holen!

  5. Erleichtere den Einstig für Newcomer: Der erste Eindruck zählt - das gilt auch für CG-Software. Je schneller man zu einem Ergebnis kommt, um so größer ist die Motivation, dabei zu bleiben. C4D macht es wieder einmal vor.

Ich finde alle Punkte überzeugend, aber vor allem Punkt 5 spricht mir aus der Seele ... man will Blender lernen ... aber die Hürde ist enorm!!!

Super Blog auf 3d Soul, meiner Meinung nach :)

[EDIT]
Na, da hat ja wohl jemand voll in ein Wespen-Nest gestochen?!
Der Autor hat über 100 Kommentare bekommen und hat sich ein wenig Missverstanden gefühlt ... deshalb nimmt er in seinem neuen Eintrag noch einmal zu allen Punkten Stellung und fügt sogar noch einen Punkt dazu.

Wen's interessiert ... klickt hier ;)

15 Januar 2010

Two Dots - Lusine

Ein Gutelaune-Song für das kommende Wochenenden ... enjoy :)
Hier noch der MySpace-Link zu Lusine ... klick!

14 Januar 2010

Nintendo DSi XL

Endlich hat sich Nintendo dazu durchgerungen, einen Veröffentlichungstermin für die XL-Version des Nintendo DSi zu verkünden: am 05. März 2010 erscheint das Riesenhandheld in ganz Europa!!!



Das "neue" Handheld ist im Grunde ein vergrößerter DSi mit zwei 4,2-Zoll-Bildschirmen, zwei verschiedenen Stylus-Typen (der normale Stylus und eine Art Stift-Stylus) und einer längeren Akkulaufzeit.

Das Gerät erscheint hier in Bordeuxrot und Dunkelbraun (in Japan gibt es noch eine dritte Farbe) und ist vom Material genau so hochwertig verarbeitet wir der 2009 erschienene DSi. Der "Deckel" ist mit Klarlack überzogen und sieht echt edel aus :)



Wer die offizielle News bei Nintendo lesen will ... klickt hier!

Ein Problem könnte sein, dass die Bildschirme zwar größer sind, die Auflösung im Gegensatz zum DSi aber gleich geblieben ist ... wer dazu ein paar Screenshots sehen will besucht einfach mal Nintendo DS-Univers (die haben eine Art Unboxing gemacht ... echt cool!).

Hier noch ein Kurzbericht von einem WIRED-Redakteur (er ist echt begeistert!!!):

13 Januar 2010

RCA - Airnergy

Also wenn das mal nicht genial ist...
Ständig volle Batterien im Gepäck.
Handys, iPods, Handhelds und sicher bald auch größere Geräte wie Notebooks laden sich eventuell in Zukunft allein durch die ständig zunehmende W-Lan-Strahlung unserer Umgebung auf.
Auf der CES 2010 stellt RCA seine neue Entwicklung vor.
Einerseits ein USB-Ladegerät und andererseits ein Akku, in dem die Aufladetechnik integriert wurde.

Wie heftig muß der Elektrosmog wohl sein in dem wir Tag für Tag leben?!



Quelle: macnews.de

10 Januar 2010

Roland TB-303


Das charakteristischste, elektronische Musikinstrument der 80er, durch dessen Zweckentfremdung eine ganze Stilrichtung entstand.

Amazona hat einige Infos zusammengetragen und einen Artikel veröffentlicht, der die Erfolgsgeschichte der 303 wiedergibt.

Daraufhin habe ich ein wenig bei YouTube gestöbert und zwei interessante Videos gefunden.




Bassline Baseline - Part 2

09 Januar 2010

Apple Update: Bonjour-Update 2010-001



2010 und schon geht's wieder los mit netten Updates von Apples!

Diesmal wird Bonjour getuned mit folgenden Änderungen:
  • Dieses Update steigert die Zuverlässigkeit von Verbindungen zwischen iTunes und Apple TV.

Mac or PC - the song

Also das ist ja mal geil produziert:

Die nackte Wahrheit - diesmal gesungen!

Damit wir die Jugend erreichen können wurde dieses Aufklärungsvideo produziert.
Sehr gelungen:

I'm on a Mac (I'm on a Boat spoof) ft. PC-Pain - SwitchToMac.com

08 Januar 2010

Dead or Alive 5

Meldungen des "Official PlayStation Magazin" nach arbeitet Tecmo an Dead or Alive 5 für die PS3.

Ich war ja richtig sauer nachdem, seit dem PS2-Knüller "Dead or Alive 2", kein weiterer Teil für Sony`s Playstation entwickelt wurde.
Währen auf X-boxen die Post abging, gab es für Playstation nur weitere schlechte Prügler wie Tekken usw.
Ich persönlich empfinde die DOA-Serie in Sachen Steuerbarkeit und Kameraführung immernoch als das beste womit man sich virtuell prügeln kann.

Ich freue mich riesig auf den Titel.
Jetzt fehlt nur noch, daß EA ein SSX für die PS3 ankündigt und ich tauche in vollste Zufriedenheit.

3susammen suchen und finden

Nicht nur ein neues Theme, nein auch eine Onlinesuche hat Wondy hier für uns. Das macht mal richtig fun nach Stichwörtern zu suchen und zu staunen was hier sich angesammelt hat. Endlich !

:-)

Kommentare gehen auch, also bitte gleich mal testen Dudes.

Das Theme mag etwas fluffig sein... Die Zeiten sind hart genug... :-)

07 Januar 2010

Gefälschte iPhones im Umlauf!!!

ACHTUNG: Wie gerade berichtet wurde, sind gefälschte iPhones im Umlauf!!!
Apple entwart, denn man kann die Fälschungen am farbarmen Display erkennen (siehe Bild)!


Parrot AR.Drone




Wenn Kinderträume wahr werden...
Naja, in meinem Fall recht spät, aber dennoch mit viel Begeisterung.

Es gibt bald eine iPone/iPod-gesteuerte Flugdrone!
Und den Videos nach, ist sie wirklich sensationell einfach bedienbar.
Außerdem sind Multiplayer-Games möglich.



Habe ich grade bei toucharcade entdeckt.
Auf der Entwickler-Website gibt es noch viele weitere Videos zu bestaunen.

Notebook mit transparentem OLED



Wow, ...eben noch neidisch die im Film "Avatar" gezeigte Bildschirmtechnik bestaunt, ...und é voilà sehe ich grade bei oled.at, daß Samsung einen Prototypen auf der Digital Experience Konferenz zeigt.

CES 2010: Microsofts Keynote



Jeder der erwartet hatte, dass Steve Ballmer gestern Mittag auf der CES 2010 das vielversprechende Courier-Tablett-PC präsentieren würde, wurde leider enttäuscht!

Und auch sonst wartete man, wie heise.de berichtet, auf wirkliche Innovationen vergebens.

Einzig die Ankündigung des Projekt Natals für die XBox 360 für Ende 2010 sorgte für ein wenig Euphorie ... aber eben nur ein wenig :(

Mal schauen was uns der Apfel-Steve am 26./27. Januar 2010 für Innovationen mit dem iSlate bringt :)

06 Januar 2010

Xcode von NULL auf Hundert



Habe gerade auf macnews.de einen sehr interessanten Beitrag über einen kostenlosen Lernkurs zur Programmierung von iPhones und Macs mit der Entwicklungsumgebung Xcode von Apple entdeckt!

Die Macher des Videocasts 'Xcode von NULL auf Hundert' starten aber wirklich bei Null und so konnte ein dankbarer macnews-Leser seine ersten Programme entwickeln.

Man kann den Videocast auch bequem über iTunes laden .... (einfach Xcode in die Suche eingeben ... ;) )!

Vielleicht doch noch eine Coder-Karriere? Wer weiß ;)

05 Januar 2010

Avatar rockte - uns alle 3susammen


24 Stunden danach.
Ich suche verzweifelt meine Schlafkapsel. Die Navi machen sich bestimmt schon  Sorgen. Aber ich kann diese verdammte Kapsel nicht finden um in meinem Avatar zu gelangen.
Wie geht es Euch?


ja- er rockte uns alle 3susammen

24 Stunden nach dem Film suche ich immer noch die Schlafkapsel um zu den Navi zu gelangen.
Verdammt wo habe ich meinen Avatar liegen lassen?

04 Januar 2010

Avatar - Aufbruch nach Pandora



Das Jahr 2010 beginnt mit einer gemeinsamen Reise und so sah mein Reiseticket nach Pandora aus! Hier werden wir euch Berichten, wie uns der Aufenthalt auf Pandora gefallen hat:

Wonderboy:
Es war ein Montag an dem ich eine Idee davon bekam was uns in naher Zukunft in Sachen Unterhaltung zu erwarten hat. Ein Film, der wirklich alles Dagewesene in den Boden stampfen sollte, offenbarte sich meiner Iris - und das sogar in 3D. Der Film war Avatar und wer ihn nicht gesehen hat sollte das nachholen und das unbedingt in 3D!

Ich sage es mal so: Mich hat der Film durch seine Bilder und teilweise spirituelle Botschaften echt berührt und was ich nie für möglich gehalten hätte als kritischer Zuschauer: Der 3D animierte Hauptdarsteller zog mich in seinen Bann als sei er aus Fleisch und Blut. Das ist für mich auch das Gewichtigste an diesem Film, der trotz recht dünner Story eine kleine Nukleare Explosion im Sehnerv verursacht.

Wir freuen und auf den zweiten Teil. Und auf den Dritten ... Natürlich in 3D.

Mainout:
Auf jeden Fall gehört "Avatar" zu den allerbesten Filmen des Science-Fiction - Genres, ...und für mich persönlich ist es sogar DER Beste.
Es darf wohl ohne Frage behauptet werden, dass technisch gesehen, dieses Meisterwerk alles bisherige ganz tief in den Schatten stellt.
Die Story und deren Umfang empfinde ich, in Anbetracht der Tatsache, dass aus "Avatar" eine Trilogie wird, als absolut akzeptabel.

Doch auch ohne Aussicht auf Fortsetzung, würde ich mich zufrieden geben, denn das was durch den Film emotional geweckt wird, habe ich schon lange nicht mehr im Kino erlebt.
Es gibt viele richtig gute Filme, bei denen ich sehr stark mitfiebere, aber mich so derartig in eine Fantasiewelt einklinken zu können und völlig abzutauchen hatte ich nicht für möglich gehalten und das liegt nicht nur am 3D-Effekt!

Ich habe mich im Laufe des Films gefühlt, als wäre ich ein Kind auf Entdeckungsreise, in einer wunderschönen Welt, in die ich gerade geboren wurde. Ich würde sagen, James Cameron hat uns nicht zu viel versprochen. Seinen großen Worten folgt wirklich ein riesiger Film.

Also mein Fazit: Macht's gut Freunde, denn ich werde nochmal in diesen Film gehen und komme wahrscheinlich nie mehr zurück. :)

Tim_Buck_Too:
In den Medien entstand schon schnell ein riesiger Hype um "Avatar" ... und das ist für mich schon eine schlechte Voraussetzung ... denn die Erwartungen werden dann einfach zu hoch! Außerdem war es für mich der erste 3D-Film der neuen Generation und auch das war für den Film erst einmal keine gute Ausgangssituation.

Glücklicherweise ist "Avatar" optisch so beeindruckend, dass es mit diesen beiden schlechten Voraussetzungen spielend fertig wird und mich begeistern konnte. Der Plott ist beim ersten Mal schauen (ja, ich war ein zweites Mal drin) absolut nebensächlich und wird von der technischen Brillanz der Aufnahmen einfach ... übersehen :)

Auch der 3D-Effekt wird dem Zuschauer behutsam Nahe gebracht, da die ersten Szenen meiner Meinung nach eher noch etwas schablonenhaft inszeniert sind (man muss sich ja daran gewöhnen) ... aber schon nach kurzer Zeit fliegt man gemeinsam mit dem Hauptpolygondarsteller auf seinem Flugdrachen durch surreale Gefielde ... das ist wirklich cool und lässt ein gewisses Urlaubsfeeling aufkommen!

Insgesamt ein optisch und technischer Blogbuster von Cameron, der Filmgeschichte geschrieben hat ... und wir waren dabei ;) Ich bin gespannt, was in der Kino-Zukunft noch so auf uns zukommt (3D und so ... lol!)