30 Oktober 2009
Vergleich PS3 und XBox 360
Dabei bin ich auf eine interessante und wie ich finde, sehr gute Testserie auf YouTube gefunden - die Macher nennen sich TechnoBuffalo!
Runde 1: Die Kontroller
iTunes 9.0.2 - Das ist dabei ;)
iTunes 9.0.2 unterstützt Apple TV-Softwareversion 3.0, fügt die Option für einen dunklen Hintergrund bei der Rasterdarstellung hinzu und bietet eine bessere Unterstützung für Bedienungshilfen.iTunes 9 enthält viele neue Funktionen und Verbesserungen, einschließlich:
• Eine verbesserte Benutzeroberfläche mit neuem Spaltenbrowser zum schnellen Durchsuchen von Interpreten oder Alben, Filmen, TV-Sendungen und mehr.
• Der iTunes Store erstrahlt in neuem Design mit verbesserter Navigation zur schnellen und einfachen Bedienung.
• Mit iTunes LP und iTunes Extras erhalten Sie exklusive Interviews, Videos, Fotos und mehr (verfügbar beim Kauf ausgewählter Alben und Filme im iTunes Store).
• Mit der Privatfreigabe können Sie die iTunes-Sammlung Ihrer Familie auf den Computern zuhause verwalten. iTunes kann Neukäufe automatisch übertragen oder Sie wählen nur die Objekte, die Sie möchten.
• iTunes erstellt für Sie Genius-Mixe und spielt Titel aus Ihrer Mediathek ab, die gut zusammenpassen.
• Die iPod- und iPhone-Synchronisierung ermöglicht Ihnen nun die direkte Verwaltung Ihres iPhone- und iPod touch-Home-Bildschirms in iTunes. Flexibleres Synchronisieren ermöglicht Ihnen, einzelne Interpreten, Genres oder TV-Sendungen und Podcast-Folgen zu synchronisieren.
• iTunes U Objekte werden nun in einem eigenen Bereich innerhalb der iTunes-Mediathek verwaltet.
• Synchronisieren mit iPod nano (fünfte Generation), iPod classic (Herbst 2009) und iPod touch (Herbst 2009).
• Zudem enthält iTunes 9 viele weitere Verbesserungen, z. B. Codierung und Wiedergabe von HE-AAC-Dateien, größere Flexibilität mit den Regeln für intelligente Wiedergabelisten, einfachere Verwaltung Ihrer Medien innerhalb des iTunes-Medienordners und vieles mehr.
28 Oktober 2009
Apple Werbung von 1970 bis heute

Da hat sich doch einer tatsächlich die Mühe gemacht, alle Anzeigen und Werbespots schön säuberlich nacheinander auf eine Website zu packen ... und das Ergebnis überzeugt!
Viel Spaß beim stöbern in der Vergangenheit und viel Spaß mit der genialen Werbung von Apple: The Evolution of Apple Ads
26 Oktober 2009
Sony inspiriert Natur
Wie aus dem Brief zu erfahren ist handelt es sich um das abgebildete Naturprodukt das mittlerweile millionenfach auf der Welt verkauft wird.
Ob es zu eine Patentklage kommt prüfen im Moment Sonys Anwälte.
Das es zu einem Prozess gegen dei Natur kommen könnte liegt sehr Nahe. Natur könnte gezwungen werden das Bananen Produkt gestalterisch verändert auf den Markt zu bringen.
Hier der Beweis: Links das Naturprodukt und rechts die PS3 designstudie eines Controllers.

25 Oktober 2009
Apple inspiriert Sony

Und so sahen die ersten Konzept-Fotos der PS3 aus ...
Apples Videospiele-Konsole

Ja, Apples erster Versuch (mit Bandai zusammen) die Videospiele-Branche zu revolutionieren hieß Pippin! Leider war das Teil 1995/96 ein Riesen-Flopp ... aber heute haben Sie alles wieder gut gemacht ;)
Retro-Infos gibt's hier: Apple Bandai Pippin
Schauen wir mal, wie der Pippin funktioniert:
23 Oktober 2009
22 Oktober 2009
Windows 7 Burger in Japan

Beim Burger King in Japan gibt es seit heute den Windows 7-Burger für 777 Yen!
Was für ein PR-Gag! Was für ein riesiger Giganto-Burger!!!
EDIT:
Der erste Käufer des Giganto-Burgers wurde gesichtet ... das Teil hat 7 (!) Fleischpads drauf!
Snatch: Trackpad & Remote - für iPhone/iPod

Bei Cubase ist mir schon immer aufgefallen, daß durch das ständige hin-und-her-Scrollen im Projektfenster ein wenig der Arbeitsfluß leidet.
Das gilt sicherlich auch für andere Sequenzer und ähnliche Programme, die eine größere Arbeitsfläche brauchen als der Bildschirm bieten kann.
Bei Version Cubase SX3 hatte man noch die Möglichkeit bei gedrückter Steuerungstaste mit der Maus horizontal durch das Projekt scrollen zu können. Das wurde seltsamerweise bei Cubase 4 abgeschafft und so blieb mir nur noch das Seitwärts-Scrollen mit der Mighty-Mouse.
Wir alle wissen, daß es ein wenig krampfig ist mit dieser Maus zuverlässig zu scrollen, da der Trackball des öfteren unter baubedingten Funktionsbeeinträchtigungen leidet.
Bei meiner habe ich ausschließlich in der Horizontalen mehrmals am Tag ein solches Problem.
Doch selbst wenn es reibungslos funktioniert, sind die Scrollschritte auch bei der niedrigst eingestellen Scrollgeschwindigkeit für Cubase einfach zu grob, was am Ende zu Verwirrungen und Orientierungslosigkeit führt.
Darum habe ich es mir fast zu 100% abgewöhnt und behalf mir mit dem Scrollbalken, ...der aber mit dem Mauszeiger erstmal bereist werden will. Klingt kleinlich, aber da das Scrollen eine der Hauptbestandteile der Arbeit mit Musik darstellt, ist es auf Dauer sehr Zeit- und Konzentrationsraubend.
Lange Rede kurzer Sinn, ...ich suchte also nach Lösungen und fand tatsächlich einen interessanten Ansatz für meinen iPod Touch.
Snatch nennt sich das Programm und bietet unter anderem die Möglichkeit im ausgewählten Modus mit nur einem Finger scrollen zu können.
Und siehe da... es funktioniert.
Das Scrollen in Cubase ist zwar immernoch recht ruckelig, aber ein wenig feinfühliger als der Maus-Scrollball.
Ich nehme stark an, daß es in diesem Sinne nur eine Übergangslösung für mich darstellen wird, da ich mir von der neuen Apple Magic Mouse eine komfortablere Navigation verspreche.
Trackpad und Scrollpad, welche übrigens mit einer einstellbaren Trägheit ausgestattet sind (Mauspfeil bewegt sich nach loslassen weiter und kommt etwas später zum Stillstand (wirklich praktisch wenn man seinen Computer ausschließlich damit bedienen möchte)), sind nicht die einzigen Features dieser Applikation:
Man hat die Möglichkeit Programme auf seinem Computer aufzurufen, zwischen ihnen zu switchen und sie zu beenden ...das ganze sieht dann ungefair aus wie die Programmleiste. Ich würde sagen nette Spielerei, die auch absolut sauber und unmittelbar funktioniert, als würde man es mit der Maus bedienen, aber nicht sonderlich nötig, da das Apple-System ja schon ein sehr praktisches Bedienkonzept mitbringt.
Aber Snatch bietet noch ein weiteres Feature, welches ich noch ausgiebig testen werde:
Frei gestaltbare Shortcuts.
Wirklich frei, weil man Größe, Ort, Farbe, Beschriftung, Bebilderung und Anzahl der virtuellen Knöpfe gestalten kann wie man lustig ist. Außerdem lassen sich auch vorgefertigte Knöpfe von der Hersteller-Website runterladen.
Und wenn die Bildschirmgröße des iPods/iPhones erschöpft ist, bewegt man sich einfach auf die nächste der 4 möglichen Seiten, die man damit befüllen kann.
Wirklich tolle Sache, und wenn ich im längeren Praxistest eine Erleichterung feststelle, könnte mir Snatch in Zukunft ein guter Freund werden.
Screenshots gibt's auf deren Website (Link: siehe oben) und im App-Store.
Snatch Lite / Snatch
21 Oktober 2009
Wii in Schwarz

Seit dem 20. Oktober 2009 gibt es die schwarze Wii als Limited Edition!!!
In dem Bundle sind folgende Teile enthalten:
- die schwarze Wii
- eine schwarze Wii Remote
- einen schwarzen Nunchuk-Controller
- ein schwarzes Wii MotionPlus
- das Spiel Wii Sports
- der Nachfolger Wii Sports Resort
Das Bundle ist für 209,99 € im gut sortierten Videospiele-Laden (oder Amazon) für kurze Zeit zu haben! Außerdem wird Nintendo alle Kontroller (Wii Remote, Classic Controller Pro und natürlich der Nunchuk) separat in Schwarz anbieten!
Neue iMacs! Na und?
Wer diese Werbung nicht gut findet, kann einfach kein Englisch ;)
Apple Magic Mouse

Seit gestern abend kann man die tollen neuen Geräte von Apple auf Apple.de bestaunen!
Sie haben die iMacs vergrößert (ui ... 27 Zoll) und in das 16:9-Format gebracht ... und die Geräte insgesamt schneller gemacht! Was mich freut ... die Mac Minis wurden aktualisiert und auch für den Serverbetrieb aufgerüstet.
Endlich gibts auch wieder - für die Ladys - eine weiße MacBook-Reihe aus einem Guß!
Am genialsten scheint mir aber die neue ... der Name is übel ... MAGIC MOUSE!!! Sie ersetzt die Mighty Mouse und unterstützt Fingergesten! Der störrische Scrollball wurde wegrationalisiert ... sehr gut :) Leider gibt es vorerst nur die kabelose Variante ... hoffentlich kommt das Teil auch mit Kabel!
20 Oktober 2009
Flash-Karte für Sega Mega Drive
Vom ukrainischen Hardwareentwickler Krikzz erscheint in Kürze eine Flash-Karte für Segas 16-Bitter Mega Drive.
Die Technischen Daten:
- wiederbeschreibbares Steckmodul
- Anschluss via USB
- maximale ROM-Größe: 8 MB
- bis zu 32 Spiele gleichzeitig flashbar
- Schreibgeschwindigkeit für ein 8-MB-ROM: 2 Minuten, 50 Sekunden
- Unterstützung von Game Genie Cheatcodes
Eine Flash-Karte für das Nintendo 64 ist bereits in der Entwicklung und dürfte bald folgen.
18 Oktober 2009
Eliminate für iPhone/iPod Touch
ACHTUNG:
NGMoco lässt sich nicht lumpen und hat sich was raffiniertes ausgedacht!
Man bekommt als Spieler jeden Tag einmal seine Energie aufgefüllt ... sobald ein Spieler den virtuellen Tod erlebt, bleiben ihm zwei Möglichkeiten:
- Er wartet auf den nächsten Tag oder
- Er kauft sich eine Energiezelle (Preis steht noch nicht fest) online!
Diese Art "Geschäftsmodell" ist erst Möglich seit Apple die "Gesetze" im App-Store gelockert hat und den Programmierern die Möglichkeit eröffnete, dass man kostenpflichtige AddOns in die Apps integrieren darf! Die Zukunft?
16 Oktober 2009
Launchparty für Windows 7
Eine Launch-Party ... was sonst?! Und so geht's:
Ich sag nur ... kein Komentar! ;)
(Hier noch ein Test: Mac OS X Snow Leopard vs. Windows 7)
Atari 8-bit Playthrough - Spy vs. Spy
http://www.youtube.com/watch?v=RBJn3SHfDyY&feature=youtube_gdata
15 Oktober 2009
Solarix - für iPhone/iPod

...ist ein (für mich) neuartiges Geschicklichkeitsspiel, das mich schon beim ersten Antesten zu überzeugen wußte.
Es geht darum Planeten auf eine vorgegebene Umlaufbahn zu bringen.
Mit dem Finger wirkt man auf sie ein, ...dabei muß man ständig aufpassen, daß sie nicht auf deren Sonne stürzen, oder mit anderen Planeten kollidieren, die auch eine neue Umlaufbahn brauchen.
Ziel ist dabei die Umlaufbahn zumindest eine komplette Umdrehung lang zu halten.
Was relativ einfach beginnt artet später in Geschicklichkeitsorgien aus, die es ganz schön in sich haben. Aber die Lernkurve kriegt man sehr gut.
In höheren Levels begenet man gefährlichen Abgrenzungen, Kraftlinien, Kometen und Wurmlöchern, die die Planetkugeln zu anderen Orten transportieren.
Ein wirklich gelungenes Gameplay gepaart mit netter Grafik und der Möglichkeit die etwas eintönige Musik durch eigene zu ersetzen sind die 1,59 Euro allemal wert, wie ich finde.
Solarix Lite / Solarix
14 Oktober 2009
Innovation: Eigenharp

Wer hätte das gedacht?!
Seit 2001 gibt es ein neues Instrument auf diesem Planeten ... die Eigenharp!
Die in Großbritanien gegründete Firma Eigenharp produziert zwei Typen:
Bei den Instrumenten handelt es sich um eine Art Zwidder-Blas-und-Tasteninstrument, dass per MIDI an den Mac angeschlossen werden kann! Ob das die Zukunft wird kann man noch nicht absehen, aber wie das klingen kann seht Ihr hier:
Gerüchte: Nintendo reagiert auf Apple iPod Touch

Wie auf verschiedenen Seiten berichtet wurde, scheint Nintendo für 2010 ein HD-fähiges Nintendo DS zu entwickeln. Als Grafikchip-Lieferant wurde nVidia ins Boot geholt.
Bei der Weiterentwicklung soll der Fokus auf HighDefinition-Video und downloadbare Filme gelegt werden ... damit will Big N eine "ganz neuen" Markt erobern. (Oje?!)
Nicht nur macnews.de munkelt vom HD-DS (lol) sondern auch auf electronista ist ein Bericht zu lesen.
Wenn das stimmt, wird der DS technischer besser als das Flaggschiff von Nintendo, denn die Wii kann BIS HEUTE keine HighDefinition-Filme, geschweige denn DVDs abspielen!!! Das einzige was aktuell geht ist ... ratet mal ... YouTube und das auch noch sehr sehr ruckelig!
Familien gegen Killerspiele

Das "Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden" ruft zu einer öffentlichen Aktion am
17. Oktober 2009 in Stuttgart auf. Vor der Staatsoper wird ein Kontainer platziert, in den man sein "Killerspiele" öffentlich wegwerfen darf/soll.
Sobald man zwischen 10 und 19 Uhr sein Spiel/seine Spiele entsorgt hat kann man an einer Verlosung teilnehmen, bei der man ein von allen Spielern unterzeichnetes Trikot der Deutschen Nationalmannschaft gewinnen!
Berichtet wurde auch auf Play3.de und Gameswelt.de
Harte Zeiten mit der deutschen Bahn
es wird immer unangenehmer sich lange in der Kälte aufzuhalten.
Traditionell gibt uns auch die deutsche Bahn wieder die Chance uns
hier abzuhärten.
Ja es geht endlich los!!! DasSpiel wer hält morgens bei 5 grad Celsius
am längsten aus an einem Bahnhof rumzustehen? Als extra Kick wird
diesmal nicht verraten wie lange man such die Hoden bzw. Eierstöcke
unterkühlen muss. Ja Geilo!!! Und wenn man dann noch später im Zug
einen Fahrer hört der mit einer "ich schlafe hier vorne" Stimme
behauptet " das Unternehmen entschuldigt sich für die Verspätung " ja
dann fällt mir morgens nur dazu ein "das Unternehmen soll sich die
Entschuldigung ... Na Ihr wisst schon". Warum der Frust? Weil drei
Tage hintereinander zu unterschiedlichen Zeiten den selben
Verspätungsscheiss erleben darf.
Deutsche Bahn Sucks Arse!!!!!
Auf einen klirrenden Winter an deutschen Bahnhöfen!!!! Prost
Erwischt uns nicht die Schweinegeippe dann macht das schon die
Unterkühlung Also kein Stress. Man sieht sich beim Doc Folks !
13 Oktober 2009
12 Oktober 2009
Moonlights für iPhone/iPod
Aber sobald man einige Level gemeistert hat, stellt man fest, daß hier zum Teil ganz neue Ideen für das bekannte Konstruktions-Thema umgestetzt wurden.
Das allgemeine Ziel ist es, irgendwie den oder die Monde mit seiner Konstruktion für ein paar Sekunden zu berühren.
Auch hier fordert jeder Level eine neue Überlegung und Herangehensweise, da dauernd andere Einflüsse auf das Spielgeschehen einwirken, ...allerdings auf eine andere Art als WoG.
Gekauft habe ich es mir noch nicht, aber sobald ich die Lite-Version ausgeschöpft habe, werde ich bewerten ob ich weitermachen will. (1,59 Euro)
Lite-Version / Vollversion
Übrigens habe ich herausgefunden, daß man während den meisten Spielen Musik aus der eigenen Liste spielen lassen kann, dies gilt auch für Moonlights.
(auch Vector Ball!:)
10 Oktober 2009
Bowman Defense

Habe Lite-Version angetestet und begeistert die Vollversion gekauft.
Ein witziges Spiel, in dem es darum geht, im Mittelalter seine Burg vor Angreifern zu schützen.
Anfangs steht 1 Bogenschütze zur Verfügung, dessen Fähigkeiten durch Kauf von Upgrades weiter erhöht werden können.
Sammelt man über ein paar Levels hinweg immer mehr Geld, kann man sich einen weiteren Schützen dazu stellen.
Die Schüsse der, scheinbar bis zu 7 oder 8 möglichen Schützen, steuert man indem man den Finger von rechts nach links zieht. Dabei hat man gleichzeitig die Spannstärke und die Schusshöhe unter Kontrolle.
Ein wirklich spaßiges Spiel und grafisch auch klasse.
Die Sounds und der antreibende Percussion-Beat sind recht zweckmäßig, aber in Ordnung.
Meine Kaufempfehlung!
0,79 Euro
C&C Red Alert für iPhone/iPod Touch

Mit der Gründung der Tochterfirma EAmobile zollt der Videospiele-Gigant EA dem riesigen Erfolg der iPhone/iPod Touch-Plattform von Apple Tribut und hat schon jetzt ein paar Perlen (wie etwa SIMS 3 oder Spore Origine) am Start.
Ganz besonders freue ich mich über den vor kurzem angekündigten Megafranchise Command & Conquer Alert Red!

Dabei handelt es sich um ein futuristisches Aufbaustrategie-Spiel, bei dem man mit seinen Einheiten ein ganzes Gebiet erobern und die anderen Mitspieler (Mensch oder Maschine) von der Karte fegen muss. Auf der PC-Plattform ist diese Spielereihe ein Riesenerfolg und so wie sich das Preview auf TouchArcade liest wird auch auf dem iPhone eine Rakete ;)
Ob es einen Multiplayer-Modus geben wird ist sehr wahrscheinlich und der Strategiehammer erscheint am 23. Oktober 2009.
So schaut das Spiel in Bewegung aus:
08 Oktober 2009
Squareball update
fixes. Juhu!!!! Ich berichte.
UPDATE!
Das Update beinhaltet jetzt zwei Schwierigleitsgrade. Diese bieten einen Geschwindigkeitsunterschied der das Spiel noch um einiges einfacher macht, was bitter nötig ist. Ich bin zwar immer noch in Level 2 aber ich bleibe dran. Irgendwie ist mir nicht klar ob ich alle farbigen Steine zerschießen muss um ins nächste Level zu kommen.
07 Oktober 2009
Back to the good old gaming times

legen muss.
Wer in den 80ern gezockt hat oder ein Retronerd ist kommt hier voll
auf seine Kosten.
Ich hatte vor einigenTagem einen kurzen Post hierzu gemacht. Nach nun
ca. Einer Woche casual squareballing :-) Mut Squareball muss ich
sagen: It Rocks.
Das gamedesign , die Musik sowie das gameplay und die soundeffects wie
auch die retrografik bekommen die volle Punktzahl.
Squareball packt dich bei den Eiern und lässt dich nicht mehr los. Ein
Hardcore Schwierigkeitsgrad der aber sowas von provoziert es noch ein
mal zu versuchen. Ganz wie früher lernt man bald sich das Level zu
merken um es zu Mastern. Hey ich bin nach einer Woche in Level 2. Geil
oder? ;-)
Worum geht es?
Mit einem Ball hüpft man sich durch ein Pong Universum und zerschlägt
hier und da Hindernisse. Das ganze ist so toll spielbar und baut so
einen Nervenkitzel auf dass man es nicht glauben kann dass das mit
einem nichts an Grafik funktionieren Kann. Ein Lehrstück für
gamedesign was hier abgeliefert wird.
Schweißtreibende Action wenn es darum geht einen Abgrund zu meistern.
Unser Ball hüpft nämlich immer komplett zwischen Boden und Decke.
Tja und ist Kein hinderniss auf sein weg. Das ihm zurückprallen lässt
verlässt er den Screen und ein Leben von vier ist futsch. Und das geht
schneller als man denkt. Die nerven zu bewaren ist hier die Gunst.
Das Game ist seinen Preis voll wert und wirdein iPhone so bald nicht
verlassen. Ein Must habe für jeden Retrofreund.
Ach ja die Musik ist sowas von C64 8bit dass man einfach nur "scheiße
ist das geil" rufen will. Ebenso die ingame Sounds.
Hier passt alles zusammen eben.
Gut gemacht!
So jetzt gehe ich Level 2 meistern....
06 Oktober 2009
Ceatec: Panasonic stellt Full-HD-3DTV in 50 Zoll vor
Hamburg - Panasonic hat ein 50-Zoll-Full-HD-3D-Plasmadisplay
entwickelt, auf dem der Nutzer mit Hilfe von speziellen Brillen 3D-
Filme ansehen kann.
Sevenload erweitert Unterhaltungsangebot für Nintendo Wii
Köln - Das Social Media Network Sevenload will Programmhighlights und
Musikvideos vermarkten, die über den Sevenload-IPTV-Videoplayer auf
der Nintendo Wii gezeigt werden.
LG: "Kostenpflichtiges 3D-TV für Kinofilme ab 2010 möglich"
Leipzig - Der Hersteller von Empfangsgeräten für dreidimensionales
Fernsehen, LG, hält kostenpflichtiges 3D-Fernsehen für Kinofilme
bereits im kommenden Jahr für möglich.
05 Oktober 2009
Star Walk
http://www.tuaw.com/2009/10/03/star-walk-still-out-of-this-world-and-you-might-get-it-for-free/?icid=px-iphone
Star Walk 03 Oktober 2009
CANABALT

Was soll das heißen? Was ist das?
Nun ... CANABALT von Adamatomic ist ein extrem spaßiges Flash-Game, dass man gediegen im Browser zocken kann und vor kurzem für das iPhone/iPod Touch portiert wurde!
Die Grafik ist pixelig und schwarz/weiß gehalten, die Animationen sind superflüssig und echt stimmig und der Soundtrack ist echt knackig ... super Voraussetzungen für einen Gamekracher ... aber worum geht's eigentlich?
Als kleiner Pixelheld läuft man los und versucht aus der zusammenbrechenden Stadt zu entkommen ... dabei sind Hindernisse und Abgründe zu überwinden ... man steuert den Spaß mit der Leertaste (für den Sprung *lol*) ... das war's!!! Da man nach dem Ableben einen Neustart auch mit der Leertaste beginnt, kommt auch schnell der Suchtfaktor auf :)
Hier mein schäbiger Versuch um 2:30 Uhr konzentriert zu zocken:
01 Oktober 2009
TouchPets Dogs für iPhone/iPod Touch

Du hast immer neidisch zugeschaut, wie Deine Freunde gemeinsam mit Ihren Nintendo DS die Tamagochi-Evolution Nintendogs gezockt haben? Du wolltest mitmachen, hattest aber nur ein iPhone?
Jetzt ist es soweit ... mit TouchPets Dogs bist Du auch einer der stolzen Virtual-Dog-Besitzer und kannst Deinen digitalen Vierbeiner kraulen, streicheln und ihm tolle Tricks beibringen - und alles mit Deinem iPhone!!! Greif zu :)
Apple Tablet: Gerüchte um Ankündigung im Januar
Kaum sind die Gerüchte um einen Tablet-PC mit Apple-Logo ein wenig abgeflaut, legen unsere Kollegen von der iLounge wieder kräftig Kohlen nach. Die folgenden Informationen stammen aus der selben Quelle wie die zuverlässigen Vorabinfos zum iPod nano 5G oder dem iPhone 3GS, die die US-Webseite weit im Voraus veröffentlichte.
Der Tablet-Computer soll demnach bis zum 19. Januar 2010 vorgestellt werden fünf bis sechs Monate später erhältlich sein. Apple habe mindestens drei Prototypen getestet, die erste Version mit 7" Bildschirmdiagonale wurde als zu klein befunden, der aktuelle Prototyp sei mit einem 10,7" Bildschirm ausgestattet.
Als Betriebssystem soll das iPhone OS eingesetzt werden und es soll eine Version mit 3G-Internet und eine ohne geben. Optisch erinnern die Geräte wohl stark an ein vergrößertes iPhone 3GS bzw. einen iPod touch.
Apple will mit dem Tablet angeblich nicht in Konkurrenz zu existierenden Netbooks treten, als Haupteinsatzbereich werden neben E-Books, Spielen und anderen Apps die Mediaplayer-Funktionen sowie der Einsatz als Internetbrowser und Kommunikationsgerät genannt.
Die Chancen dafür, dass Apple das Tablet tatsächlich vorstellt stehen angeblich ganz gut: Momentan wird auf grünes Licht von Apple-Boss Steve Jobs gewartet und der Tippgeber der iLounge sieht die Aussicht auf ein "Go" bei 80 Prozent.





