Irgendwie unheimlich heute morgen. Keine sau weit und breit am Hbf.
Was ist los? Ich fühle mich etwas an eine Resident Evil Kulisse
erinnert. Drehen wir schon und ich bin ahnungslos auf dem Set? Oder
Ost schon alles rum? Auf jeden Fall will heute niemand Zug fahren.
Warten wir mal ab was dabkorm wird. Ich hoffe es wird ein Zug
sein! :-) aus der Zombie Stadt berichtete zombieboy
31 Juli 2009
30 Juli 2009
Arty und Farty mit dem IPhone
So meine Lieben,
Jetzt bin ich nun online all around the clock und es wurde Zeit mal
den ersten Post von unterwegs zu machen. Und hier ist er. Zur Feier
des Ereignisses kombiniert mit einer Quiz Frage. Wo habe ich dieses
Motiv aufgenommen ??? Na? Wer postet als erster die Antwort ? Falls
hier überhaupt noch jemand was macht. Räusper...
Jetzt bin ich nun online all around the clock und es wurde Zeit mal
den ersten Post von unterwegs zu machen. Und hier ist er. Zur Feier
des Ereignisses kombiniert mit einer Quiz Frage. Wo habe ich dieses
Motiv aufgenommen ??? Na? Wer postet als erster die Antwort ? Falls
hier überhaupt noch jemand was macht. Räusper...
28 Juli 2009
22 Juli 2009
Super Mario Stammbaum
http://www.retromagazine.eu/retro/2009-07/super-mario-stammbaum/
Die Spielefreaks von kotaku.com haben versucht, alle 130 bisher erschienenen Spiele mit dem wohl berühmtesten italienischen Klempner aller Zeiten in einer Art Stammbaum unterzubringen.
17 Juli 2009
Touch&Watch
:)
Habe 2 Entdeckungen gemacht!
Lunar Module 3D habt Ihr evtl. schon gesehen, falls Ihr heute schon auf TouchArcade gewesen seid.
Aber Vector Pong könnte Euch neu sein.
100% Multiplayer-Action :-D
Habe 2 Entdeckungen gemacht!
Lunar Module 3D habt Ihr evtl. schon gesehen, falls Ihr heute schon auf TouchArcade gewesen seid.
Aber Vector Pong könnte Euch neu sein.
100% Multiplayer-Action :-D
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apple,
videogames
16 Juli 2009
C64 app wurde abgelehnt
Schlechte News, der C64 Emulator wurd von apple im Store ruasgenommen
und abgelehnt weil der Emulator gegen eine Regel verstoßt. Man kann
damit Code ausführen und das darf eine App nicht.
und abgelehnt weil der Emulator gegen eine Regel verstoßt. Man kann
damit Code ausführen und das darf eine App nicht.
http://toucharcade.com/2009/06/26/a-hands-on-with-commodore-64-for-iphone/
abwarten dudes und Daumen drücken
Tower Defense für iPhone / iPod
Mit der gestern-Abend neu entfachten Motivation mir so ein iToy:) zuzulegen, habe ich mir die Seite TouchArcade mal genauer angesehen.
Erst jetzt fällt mir auf, wie Gehaltvoll diese Seite ist.
Da habe ich rechts unter den Kathegorien das Tower-Defense-Genre entdeckt.
Über 2 Seiten erstrecken sich aktuell satte 18 Games, fast alle mit Video-Demo.
Das macht das Warten auf die neue iPod-Version nicht gerade einfacher.
Nein, ...es macht extrem Appetit und ich werde wohl ein drittes Mal das geniale Savage Moon auf meiner PS3 durchzocken müssen um speziell dieses Feuer in Zaum zu halten.
:)
Erst jetzt fällt mir auf, wie Gehaltvoll diese Seite ist.
Da habe ich rechts unter den Kathegorien das Tower-Defense-Genre entdeckt.
Über 2 Seiten erstrecken sich aktuell satte 18 Games, fast alle mit Video-Demo.
Das macht das Warten auf die neue iPod-Version nicht gerade einfacher.
Nein, ...es macht extrem Appetit und ich werde wohl ein drittes Mal das geniale Savage Moon auf meiner PS3 durchzocken müssen um speziell dieses Feuer in Zaum zu halten.
:)
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videogames
11 Juli 2009
Fur TV
...habe ich gestern erstmalig gesehen, ...ich hab mich weggeschmissen!:)
Läuft auf MTV.
Eine Welt, in der Menschen und Puppen zusammenleben.
Es geht um eine Puppen-WG.
Lapeño Enriquez, Mervin J Minky und Fat Ed Tubbs sind die Figuren, die hier näher beschrieben werden.
Sie sind auch Darsteller in diversen Kondom-Werbespots
Sämtliche Folgen gibt es -> HIER <- zu sehen.
Läuft auf MTV.
Eine Welt, in der Menschen und Puppen zusammenleben.
Es geht um eine Puppen-WG.
Lapeño Enriquez, Mervin J Minky und Fat Ed Tubbs sind die Figuren, die hier näher beschrieben werden.
Sie sind auch Darsteller in diversen Kondom-Werbespots
Sämtliche Folgen gibt es -> HIER <- zu sehen.
08 Juli 2009
Swarm 1.0 für Mac OS X

Endlich ... ja, endlich hab ich ein kostenloses, kurzweiliges, echt originelles, liebevoll gestaltetes Spiel für meinen iMac gefunden!!! Ich hab es zufällig auf der Software-Seite auf Apple.de gefunden und bin sicher, dass es Euch auch rocken wird :)
Der Spaß heißt Swarm 1.0 und wurde von IndieBird's Lair für den Mac portiert.
In dem Spiel bist Du Komandant eines Insektenschwarms bei dem Du mit der Maus steuern kannst, wohin der Insektenschwarm gehen soll. Ziel ist die Zerstörung des gegnerischen Schwarms und dessen Planeten. Man kann durch einsammeln von Extras (Schild = Schutz, Blitz = Angriff, Insekt = Population) seinen eigenen Schwarm stärken ... wie Ihr Euch sicher vorstellen könnt, sind diese heiß begehrt!
Einfach mal selbst testen: Swarm 1.0
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fun,
software,
videogames
07 Juli 2009
Skip?
Was ich eben gelesen habe stößt mir bitter auf.
Nintendo wird den Games eine Skip-Funktion verpassen.
Die offizielle Ankündigung auf der E3 hatte ich nicht mitgekriegt.
Also wenn sich die Möglichkeit bietet, auf Knopfdruck, das komplette Spiel zu sehen, ist doch alles entzaubert.
Geht es nicht um die Neugier, zu erfahren wie es nach dem Level weitergeht und die Motivation sich zu verbessern um das zu erreichen?
Was für eine Spieler-Generation wird denn hiermit herangezüchtet?
Die Weicheizocker, oder sogar die Super-Weicheizocker?
Wollen sie damit dem Frustfaktor vorbeugen, der zwischendurch aufkommt wenn es mal nicht auf Anhieb weitergeht?
Der allgemeine Schwierigkeitsgrad vieler Videogames ist zum Teil schon so tief angesiedelt, daß diese Skip-Funktion für mich zu einem Armutszeugnis der Moderne wird.
Wenn man einer Sache nicht gewachsen ist, oder das persönliche Interesse für bestimmte Games nicht ausreicht ist es eben ein Fehlkauf, ...dann hat sich der Kunde nicht ausreichend über das Produkt informiert.
Einsteigerfreundlich nenne ich eine Levelgestaltung, die eine angenehme Lernkurve ermöglicht.
Geht es nur mir so?
Naja, ...noch hab ich's nicht gesehen,
vielleicht kommt`s ja anders.
Quellen:
1
2
Nintendo wird den Games eine Skip-Funktion verpassen.
Die offizielle Ankündigung auf der E3 hatte ich nicht mitgekriegt.
Also wenn sich die Möglichkeit bietet, auf Knopfdruck, das komplette Spiel zu sehen, ist doch alles entzaubert.
Geht es nicht um die Neugier, zu erfahren wie es nach dem Level weitergeht und die Motivation sich zu verbessern um das zu erreichen?
Was für eine Spieler-Generation wird denn hiermit herangezüchtet?
Die Weicheizocker, oder sogar die Super-Weicheizocker?
Wollen sie damit dem Frustfaktor vorbeugen, der zwischendurch aufkommt wenn es mal nicht auf Anhieb weitergeht?
Der allgemeine Schwierigkeitsgrad vieler Videogames ist zum Teil schon so tief angesiedelt, daß diese Skip-Funktion für mich zu einem Armutszeugnis der Moderne wird.
Wenn man einer Sache nicht gewachsen ist, oder das persönliche Interesse für bestimmte Games nicht ausreicht ist es eben ein Fehlkauf, ...dann hat sich der Kunde nicht ausreichend über das Produkt informiert.
Einsteigerfreundlich nenne ich eine Levelgestaltung, die eine angenehme Lernkurve ermöglicht.
Geht es nur mir so?
Naja, ...noch hab ich's nicht gesehen,
vielleicht kommt`s ja anders.
Quellen:
1
2
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videogames
04 Juli 2009
02 Juli 2009
The Insane Console History
WOW ... da war der User GrandConjurer auf Gametrailers.com echt fleissig!
Ich bin beeindruckt, was es für originelle Konsolendesigns gab und wie vielfältig das Angebot war! Es lohnt sich, den Clip ganz anzuschauen ;)
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