Und hier kommt eine Programmierumgebung ins Spiel namens:
Das Prinzip ist recht einfach – man programmiert in der Sprache von Monkey und kann dann aus der Programmierumgebung die Plattform-Version generieren lassen. Monkey ist auf Spieleprogrammierung spezialisiert und soll sehr konfortabel sein.
Es werden folgende Plattformen von Monkey unterstützt:
- HTML5
- Native OpenGL/OpenAL (Windows + Mac)
- Android
- Flash
- iOS
- XNA
Die Programmierumgebung kostet einmalig 120$ ohne weitere Folgekosten – wer aber erst einmal reinschnuppern will kann sich die non-commerce Version kostenlos runterladen mit der man seine Programme aber nur für HTML5 übersetzen lassen kann.
Mehr Infos findet Ihr hier: www.monkeycoder.co.nz
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